在Blender中,可以通过以下步骤将物体吸附到另一个物体的表面:
选中要被吸附的物体或点或面或边。
将3D视图调整到一定的角度,方便观察。
找到"吸附"(snap)选项,在工具栏的"选项"(options)选项卡下。
点击打开后,会看到有一堆选项:吸附到顶点(vertex)、边(edge)、面(face),以及吸附模式。选择不同的吸附模式后,会有不同的吸附行为,比如吸附到最近的点(nearest),最近的边(edge),最近的面(face)等。
将需要被吸附的物体或点或面或边移动,移动时可以观察它是否正确地吸附到了目标物体或点或面或边上。
当吸附到不同实体上时,有不同的响应:例如,当吸附到面上时,可以选择在面的中心点上吸附,或者在面的各个点上吸附。当吸附到点上时,则是一个点对点的匹配。
当吸附功能不再需要时,可以点击工具栏的吸附按钮关掉吸附功能。
按tab+shift开启吸附工具,tab+shift+ctrl切换吸附对象,选择到面