
在《原神》中,减防的计算涉及到防御力和减防百分比两个因素。首先,防御力是一个角色或敌人的基础属性,可以通过角色属性、装备和圣遗物等进行提升。当敌人拥有减防效果时,其防御力会相应降低,从而影响角色的伤害输出。而减防百分比则是通过百分比加成来计算,多个百分比加成会进行累加。
具体来说,如果敌人拥有多个减防效果,那么这些减防效果会进行累加,最终形成一个总体的减防百分比。这个总体的减防百分比会影响到角色的最终伤害输出。
另外,防御力减伤公式也是一个重要的计算因素。在《原神》中,防御力减伤公式为减伤百分比=防御力/(防御力+防御加成)。这个公式可以帮助玩家计算出在面对不同防御力的敌人时,自己的伤害输出会有多少减伤效果。
综上所述,在《原神》中,减防的计算涉及到多个因素,包括防御力、减防百分比以及防御力减伤公式等。玩家需要根据敌人的防御力和减防效果来调整自己的输出策略,以便更好地打败敌人。