
关羽在游戏中是百分比伤害。他的技能“刀锋”和“龙胆”都是以敌人当前生命值为基础造成百分比伤害。这意味着无论敌人的生命值有多高或多低,关羽的技能都能造成一定比例的伤害,而不是固定数值。
这使得关羽在面对高血量目标时能够更快地削减其生命值,同时也能在面对低血量目标时保持一定的效果。因此,关羽的百分比伤害能力使他成为一名强大的战士,在战场上展现出强大的威力。
关羽在《地下城与勇士》中是一个百分比职业。这意味着他的主要伤害来源是技能伤害和物理攻击力。他的普通攻击、小技能以及主动技能的某些部分会进行一定百分比的额外附加伤害。然而,被动觉醒后造成的最终一击是纯固伤,即不受百分比的影响。
在判断一个职业是物理攻击还是独立攻击时,通常看其大部分技能的说明。如果伤害带有百分号,那么它是物理攻击;如果伤害只是数字,那么它是固伤即独立攻击。
总的来说,关羽在游戏中既有百分比伤害也有固伤。