原神暴击率和爆伤收益怎么计算(原神暴击伤害的伤害是怎么计算的)

原神暴击率和爆伤收益怎么计算(原神暴击伤害的伤害是怎么计算的)

首页维修大全综合更新时间:2026-02-18 16:19:52

原神暴击率和爆伤收益怎么计算

1.

原神暴击率计算方法是计算期望与实际暴击值两个指标。前者代表暴击爆伤加持下攻击的平均收益,后者是暴击后伤害的参考值。

2.

计算期望=基础攻击力×天赋倍率×暴击率×(1+暴击伤害提升),暴击率区间为[0,1],高于1则取1。

3.

实际暴击值=基础攻击力×天赋倍率×(1+暴击伤害提升)。就是天赋倍率为100%的情况下,在暴击时大约会打出3600的伤害;这个暴击爆伤带来的加成后的平均收益为3528的伤害。更多的时候一般参考的是期望值,就是3528。

4.

元素精通的点数每增加一点,其所提供的增幅则会削减大概一半的加成。

在原神中,暴击率是指每次攻击命中时,触发暴击的概率。暴击伤害收益是指在暴击时,造成的伤害相对于普通攻击所增加的比例。暴击率计算公式为:暴击率=基础暴击率+装备加成+天赋技能加成。而暴击伤害收益计算公式为:暴击伤害收益=暴击伤害倍率(一般为暴击伤害增加的百分比)×(1-暴击率)。因此,提高暴击率和暴击伤害收益的方法包括装备选择、天赋技能提升和精炼等级提升。

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