一、兵营兵种
(一)、长矛兵
历代帝国时代最基本的兵种,造价60食物,20木材。早期和中期反骑兵作战的主力。
(二)、皇宫卫兵
皇家卫兵是中国的独特重装步兵单位,可造成可观伤害的强壮步兵,移动速度比武士快,但护甲较低。造价100食物,20黄金。
二、靶场兵种
(一)、弓箭手
步弓手是基本的轻型射手单位,便宜的远程步兵,能对无甲单位造成可观伤害。造价30食物,50木材。
(二)、弩手
弩手是更强大的轻型射手单位,高伤害,但射速低,最适合对付装甲目标,和弓箭手形成互补,造价80食物,40黄金。
(三)、火枪手
火枪手是强大的轻型火药部队,史料记载,中国最早火铳兵始于北宋末年,射击速度和精度慢是他们的弱点。造价120食物,120黄金。
(四)、诸葛弩
传说中诸葛亮发明的连弩,攻击距离近,但发射速度高,是冷兵器时代的最强的半自动武器。造价60食物,30木材,30黄金。
(五)、掷弹兵
掷弹兵是中国特有的火药单位,投掷可以造成范围伤害的火焰瓶攻击,原型为中国兵书《武经总要》记载的霹雳弹。造价120食物,60木材,60黄金。
三、马厩兵种
(一)、骑兵
早期的骑手是基本的轻型骑兵单位,机动力高的骑兵,擅长突袭和包抄。造价100食物,20木材。
(二)、长矛骑兵
长矛骑兵是重型骑兵单位,每当使用长矛骑兵连续地奔跑一段距离后,成功触摸到敌人后就会使出1.5倍威力的伤害。在中国,重装骑兵又被称为具装骑兵,相当于欧洲地区的骑士,拥有强大冲锋能力的昂贵骑兵,历史上有名的玄甲军、铁浮屠、拐子马都在此范畴。造价140食物,100黄金。
(三)、火长矛骑兵
火长矛骑兵是中国特有的骑兵单位,和骑士一样拥有冲锋攻击加成。无装甲骑兵,手持带炸药的长矛,可发动威力巨大的冲锋攻击。不适合正面硬钢,适合冲击远程单位集群。造价80食物,20木材,20黄金。
(四)、侦察骑兵
贯穿游戏全过程的的侦察,不适合正面作战,但特别有用的兵种,可以及时的获取战场上的信息。造价60食物。
四、寺庙兵种
(一)、和尚
不具备战斗能力的辅助单位,可拾取圣物、招降敌方单位及占领圣地。造价150黄金。
五、钟楼兵种
备注:攻城武器厂的兵种跟钟楼一样,但钟楼的生命值更高,在此不再单独列出攻城武器厂单位数据。
(一)、巨型投石车
经典的兵种,配重式巨型投石机是巨大的投石机,它们对建筑物有相当高的附加伤害。强大的攻城器械,擅长从极远的距离摧毁建筑和城墙。造价500木材,250黄金。
(二)、蜂巢车
原型为中国兵书《武经总要》记载的一窝蜂,古代版的“喀秋莎”。创新的野战武器,可发射一连串火箭来破坏防御阵地以及成群结队的敌军部队,成群的蜂巢车的伤害是毁灭性的。造价300木材,300黄金。
(三)、扭力弩炮
扭力弩炮是帝国时代系列传统的攻城武器,它可以发射一直线的弩箭,狙击单个攻城武器的效果出色。可以有效地从远距离消灭高价值目标,快速架设后即可开火。造价200木材,200黄金。
(四)、手推炮
手推炮是重型攻城火炮,它们对建筑物有相当高的附加伤害。可怕的攻城炮,非常擅于对付建筑物或任何顽强的目标。造价400木材,600黄金。
(五)攻城塔
帮助士兵跨越城墙,高大的步兵运输工具,不具备战斗能力。允许将其中驻扎的步兵直接投放到石墙上。高远程护甲,但无法攻击。造价125木材。
(六)冲车
耐久的步兵运输工具,擅长对付建筑及城墙。高远程护甲,高生命值,只能攻击建筑。造价300木材。