9.0战士天赋
通用部分:
斩杀 断筋 无视苦痛 盾牌格挡 盾牌猛击 猛击 法术反射 旋风斩 变为通用技能
此外 挑战怒吼(群嘲)和 援护正在回归
碎裂投掷回归并且具有新效果---对被护盾保护的单位造成高额伤害
再度冲锋和战争机器变为全系可用的天赋
武器
刺耳怒吼加入武器战的技能。另敌人迷惑(?)并在短时间内大幅降低敌人的移动速度
顺劈斩重做:当你用旋风斩命中三个敌人后,可以使用顺劈斩对所有命中的敌人施加重伤
致命平静重做:使你的下四个技能不消耗怒气并短时间内提高你的怒气上限
悍勇无畏天赋整合了地震波艾泽里特特质,横扫攻击时使用压制会产生两个震波
狂怒
战斗狂热(原武器战旋风带猛击天赋)成为可选天赋,依然是旋风斩对主目标附带猛击,且额外产生怒气。
狂怒战士还可以学习猛攻(翻译待定),激怒状态下使用,造成大量伤害并产生一定怒气
暴怒狂战士天赋重做:当战士获得100怒气时在接下来的几秒内获得额外急速和移速
摧枯拉朽天赋回归:平砍有几率使你的下一次旋风斩伤害大幅提高
新鲜血肉天赋改动:对每一个目标使用第一次嗜血时必定使你激怒
防护
痛宰天赋改动:增加复仇的伤害,当你的免费复仇因为一次躲闪/招架触发时,提供额外高额的伤害加成
考虑到威胁机制做出改动,战士的破胆怒吼会使敌人在相当长的时间内畏缩,击退非主要目标的敌人
百折不挠天赋会被动增加战士的最大生命值,并在主动激活后使战士在消耗怒气时回复生命值
绝不屈服天赋根据损失的生命值使你的无视苦痛效果适度或大幅增加