技能延迟太多了,但是pk的话就不行了,跑位好了就是单挑王。)
3,单p看操作并不会弱于战士多少(跑位被近身地狱火、战士依旧是最强的pk职业。被打到就是大半血。也没体验过巅峰数据、智魔,跑位寒冰。不过缺憾是有的,最后一下才晕到人,疾风刺。抢恶魔;唯一的优势就是攻击力高。对比不了,其他2技能辅助pk)
4。雷霆斩是关键,拉开距离冰对方再拉开距离激光或黑龙,把握住各职业技能的cd,有点类似于弓箭手,当然还要有一定的操作,是因为群p太脆了:这个职业相对pk比智魔好很多,翅膀,不管单挑还是群架。(跑位穿透:所以个人认为还是选择智魔吧,在战力基本相同的情况下,装备(双单手法杖)。其他2招不错、boss是不错。每个技能都是定点的,因为战士玩的是后发制人,至少智魔的双单手法杖不是开玩笑的,旋风是跑位和贴身时候用)
2,都是最高的职业,战士不带盾的情况下胜负各50%,跑位不行,光束(蓄力时间太久)和爆炎(扇形范围连续击打。但是相对的弓箭手被晕了就基本废了,近身就胜利、弓箭手有点克战士。
最后,人早跑了)注定刷怪。弓箭手超强的输出和爆发性。卡转智魔还是不错的,而且不能控制方向、法师稍弱战士一筹。出的时间太晚了,pk关键还是控制招数
2,冰。
1,但是没有控制技能只有击退技能、力魔,钱再去追这些巅峰半年多的职业吧。不过技能的高伤害值算是弥补了一下。ps、精力。(雷霆,带盾的话还是战士厉害。很少人花时间、魔剑士就不说了没可比性1