1、首先需要导入要使用的图片,添加Element插件。
2、选中要挤出模型的图片,执行Layer--Auto-trace命令,为选中的图片画出Mask(Channel选择根据图片而定)。
3、然后再将Mask图层添加到Element中的自定义Masks中,将原始图片预合成添加到Element的自定义纹理贴图中。
4、进入Element编辑界面,选中材质选项,在Bevel选项下勾选Use Layer as UV。
5、在Textures(纹理)选项下把添加自义定贴图赋予给Diffuse。
6、然后自定义的纹理贴图就可以完美匹配基础的模型了。