为什么叫麦登nfl

为什么叫麦登nfl

首页维修大全综合更新时间:2023-09-18 02:23:55

为什么叫麦登nfl

麦登NFL是一款由EA Tiburon制作,艺电发行的橄榄球模拟游戏。麦登之名來自於约翰·麦登,知名前橄榄球教练和体育节目主持人。

艺电创始人(EA)特里普·霍金斯构思了这个系列。由于麦登坚持希望游戏中的比赛尽可能真实,约翰·麦登橄榄球的第一个版本直到1988年才出现。在艺电获得使用NFL球队和球员的权利后,该系列的名字在1993年改为麦登NFL。

麦登NFL的战力评分一直都是一个标竿性的数字,但是专家也有偶尔被打脸的时候。

举个例子,有人相信6届超级碗冠军,4次超级碗最有价值球员的汤姆·布雷迪生涯前两年的麥登评分只有57和51分嘛?当他2002年拿到超级碗冠军和MVP时,他的评分直接从51跳到了84,2003年至今布雷迪的评分就从来没有低于过90。

基本属性(所有球员都有具备):意识、速度、敏捷性、力量、加速能力、跳跃能力、耐力、受伤害多寡。

冲刺属性(带球情况下的能力):无差别冲撞,难以捉摸程度,带球视野,阻挡手能力,转身能力,躲避能力,带球能力。

接球属性(球在空中时决定是否能接住):接球能力,在阻碍中接球能力,路线规划能力,壮观接球(小概率事件),突破封锁能力。

投掷属性(大多由四分卫使用):投掷力,投掷精准度,跑动时投球能力,假动作能力。

进攻属性:跑挡能力,传球拦截能力,冲击阻拦能力。

防御属性:冲撞能力,打击力,力量,精细移动,追击能力,战术辨别能力,协防能力,骚扰能力。

特殊团队属性:踢力,踢球准度,回击能力。

每个球员都要这么多不同的数据...头皮发麻啊。

从1988年到现在,麦登NFL不断的在进步,从人跟球都分不太清楚的像素,到现在球员的微表情都一清二楚,真的是不容易啊。

34岁的达斯汀·史密斯和23岁留胡须的安德烈·温加滕就是这些数字背后的两个男人。都是他们每周最少对着电脑50个小时,不停反复观察每位球员的各种细节,细细推敲出来的这些数字,才使得麦登NFL有如此真实的游戏体验。

许多球迷是从麦登NFL开始认识橄榄球的,这个游戏对许多人来说有着非比寻常的启蒙意义,在大家体验游戏的同时,也记得要默默感谢那些为了这项运动和游戏付出的人

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