:(1)技能伤害:技能等级是最直接加成审判圣骑伤害的属性。一般建议如果你选择技能,要么加满,要么不加,加1或者中间数值,都不是个人建议的选择。同时一些远古2也可以直接提升技能的面板伤害,带来提升也是很可观的。
(2)独立攻击:第三季改版,独立攻击依然是增加审判圣骑伤害的有效途径之一,可以提升所有圣骑启示类攻击技能的伤害。加成原理是面板独立超过1000的部分每1点独立提升0.1%固定技能伤害,而审判圣骑所有输出技能都是固定伤害或者含有固定伤害成分(比如纯白也是百分比+固伤技能)
(3)智力:固定伤害技能是不看面板魔攻的,这也同时意味着强化对于审判圣骑意义不是特别明显。但是智力属性对于审判很有用。当然,这个属性也是相对比较容易堆的,而且直接体现在面板上面。喜爱攀比的同学,一般也是单方面比较这个属性。当然个人不建议各位完全为了堆智力而堆智力,否则放弃了其他属性,很不划算。
(4)魔法暴击:暴击伤害是平时正常伤害的1.5倍,堆高了暴击,更大程度上提升的是审判圣骑的爆发力。由于恶魔的残暴战镰这个武器加暴击伤害20%,选这个武器作为主力输出的审判圣骑也是大有人在。
(5)命中:命中在很大程度上,甚至超越智力的地位,由于目前版本英雄级地图怪回避很高,命中也是不能忽略的属性,否则一轮大招下来,实际没有几个技能打到怪,那种感觉还是很伤的。一般来说,进图加完buff后面板命中到达15%就算合格了,多余的可以考虑去堆别的属性。
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