1、首先,我们渲染好了一张图,把图保存起来.
2、删掉MAX里面所有的灯光
3、打开渲染器,转换成“mental ray”渲染器
4、在“Renderer”面板下的“Sampling Mode”里,改成“Classic/Raytraced”
5、在GI面板里,把全局光关闭(前面对勾去掉)
6、全选所有模型,给一个材质球
7、把材质球里面的”漫反射“改成纯白,“自发光”改成100.
8、在“漫反射”前面的通道里,加“Amdient/Refiective Occlusion”
9、第一个箭头参考值为“16或者32”,第二个箭头参考值为128,其他不用动。
10、最后点开环境面板.
11、把天空背景色改成纯白色.
12、渲染出图,保存下来.
13、把两张图导到PS里面,AO图以正片叠底的方式叠加成图(必要时可调整AO图的色阶来调整效果)
14、出图!!是不是有了接缝阴影的效果好了很多,亲你学会了吗?