3dMax中如何渲染出图

3dMax中如何渲染出图

首页维修大全综合更新时间:2023-07-01 10:33:33

3dMax中如何渲染出图

1、首先,我们渲染好了一张图,把图保存起来.

2、删掉MAX里面所有的灯光

3、打开渲染器,转换成“mental ray”渲染器

4、在“Renderer”面板下的“Sampling Mode”里,改成“Classic/Raytraced”

5、在GI面板里,把全局光关闭(前面对勾去掉)

6、全选所有模型,给一个材质球

7、把材质球里面的”漫反射“改成纯白,“自发光”改成100.

8、在“漫反射”前面的通道里,加“Amdient/Refiective Occlusion”

9、第一个箭头参考值为“16或者32”,第二个箭头参考值为128,其他不用动。

10、最后点开环境面板.

11、把天空背景色改成纯白色.

12、渲染出图,保存下来.

13、把两张图导到PS里面,AO图以正片叠底的方式叠加成图(必要时可调整AO图的色阶来调整效果)

14、出图!!是不是有了接缝阴影的效果好了很多,亲你学会了吗?

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