1.替身+气合拳 :高速精灵可以催眠对手,然后替身,再用气合拳(比如蘑菇袋鼠)。这样可以达到控场的效果,因为替身可以防止对面打到自己本体,为气合拳创造条件,同时打死对手一只精灵后,如果对面换上更加高速的精灵,你也可以利用替身被打散的这一回合催眠对手,很恶心的。另外,面对对手的地球上投(固定100血量损耗),某些hp为404的精灵(比如水狗王),替身101的血量正好可以消耗两回合。
2.替身+速度果:用替身控制血量以达到爆果条件,然后用果子带来的强化效果以及本身的特性进行反击。
3.替身试探:面对对面一只配招、用法都非常丰富的精灵(豪火猴),你有必要试探一下其配招和大致的努力分配,所以先替身试探一下。。。呃,其实替身对于我这种懒得思考的人来说,就是省去了先读的脑筋。。
4.替身防状态:这个非常重要,对面的电磁波、剧毒、鬼火等技能还不够恶心人么?替身之后,不仅防了状态,还可以防止威吓特性的某些精灵上场时弱化你。
5.替身+接力/强化:比如音速蝉,极限460速度,高速保证先手替身,然后靠本身特性加速,然后用接力棒传递给需要速度的精灵,为队伍争胜创造条件。