兵的走法是直着走(如果前方有子,则不能继续前进),斜着吃(即兵的左上角和右上角)。
在原始位置的兵,第一次可以向前走两格,以后就只能一格一格的往前走,当然,你也可以选择第一次走一格。关于过路兵的吃法,举个例子,黑方有一个兵在d4,如果白方把e2的兵直接向前走两步,则该黑兵可以吃掉,吃完后黑兵在e3。(白方走c2兵同理)另外,如果白方走完兵后,你没有吃,下一回合就没有吃过路兵的机会了。如果你不能理解的话,我教你个形象点的方法。还是d4黑兵,他可以攻击的是在c3,e3的白子,就好比一个士兵在端着枪瞄着c3,e3这两格,c2,e2白兵如果向前走两步,就会路过黑兵的攻击范围,d4黑兵自然就可以选择攻击。这也是过路兵名称的由来。兵的升变,说简单一点,就是兵走到底后可以变成除了王之外的任意一个子,但不能不变。还有,楼上的说的不对,棋盘上可以出现两三个王后的情况,并不一定是要升变成已经被吃掉的棋子。