科普一下法术分类
一元法术,即火冲火球灼烧奥爆这种不带特效的伤害技能
二元法术,寒冰箭吹风冰环这类既造成伤害并施加一个定身/减速等特效的技能茶
以下太长可以不看直接看黑色加粗结论
首先以下所有伤害要基于命中,同级基础法术命中为百分之九十六
一元法术有部分抵抗,部分抵抗分为25% 50% 75%,每一点抗性的变化都会使部分抵抗率变化,而当抗性达到300时,部分抵抗率为百分百减免百分之七十五伤害,每一点抗性提供平均百分之0.25伤害减免,举个例子你用火球术打一个299火炕战士,他有极高概率百分之七十五减免,极低极低概率减免50 25 0,平均减免率在74.75%*0.96茶
二元法术只存在抵抗和全额伤害,抵抗率六十级具体公式为 抗性/300*0.75,同时最大值为百分之七十五,即当一个战士有三百冰抗时,你只有百分之二十五几率打中他,而且还要计算基础的命中关系,即0.96*0.25,而当你打一个299冰抗战士的时候,打中几率便是0.96*0.2475