鞋子形状的绘制万能公式是起始于脚的前部尖角,经历上、前、后三部分曲线的变化,最后结束于脚的尖角与脚后跟。首先,画出一条垂直于脚底的线,作为脚前部尖角的参照。然后,用曲线贝塞尔工具,以脚前部尖角为起点,经过一段低落的凹处,至后跟最后尖点,形成一段弯曲的曲线,此时的脚尖有一条缓和的斜线,以示脚趾的位置。接下来,画出从中段起点处开始延伸的第二条弯曲曲线,直至两侧连接,使鞋子呈现出山脉状弯曲的整体曲线。最后,根据脚掌大小和脚趾与脚跟之间的距离,调整设计出鞋子的最终形状即可。总之,把脚、脚趾和脚跟作为初始参考点,沿着上、前、后三段曲线,合理调控出最终的鞋子设计,就是描绘鞋子形状的万能公式。