好感度能够使玩家与游戏中NPC进行感情交流,通过副职业所需材料使经济活动更加活跃,提供非战斗性其他游戏内容的系统,可根据好感度数值划分为冷淡-普通-好感-信赖四个阶段。
可通过个人信息的好感度按钮以及对话框查询NPC与该玩家的好感关系。
1.NPC好感度在对话框中的显示
说明
1.Lv20开始可以使用好感度系统,等级不足时不可使用‘赠送礼物’按钮。
2.好感度根据NPC喜欢的道具和赠送的礼物数量而上升。
(道具满足NPC的喜好但数量不够,好感度不会上升。)
3.最多只能与3位NPC建立‘信赖’关系。
当与三名NPC建立‘信赖’关系后,与其他NPC的好感关系只能保持在‘好感’阶段。
4.如果长时间没有与NPC进行对话,或者送出NPC讨厌的物品,好感度会下降。
5.NPC会根据好感度奖励用户相应的副职材料。
6.从NPC处获得的材料主要用于‘炼金术师’,‘控偶师’等副职业的生产。
7.送礼次数超过当天规定的NPC接受礼物的次数,NPC好感度不再上升。各NPC一天最多能接受20份礼物。
8.根据好感度不同,NPC喜欢的礼物种类也会有所不同。
9.每过一段时间NPC心情也发生变化。当NPC心情好时赠送礼物效果明显。
10.长期不送NPC礼物,好感度会下降。
好感度奖励
根据好感程度进行奖励
玩家送出NPC喜欢的礼物物品,可以从NPC处获得副职材料和其他道具(消耗品)的奖励。
NPC奖励列表