文明6难度区别介绍
1、开拓级:用以让系列新玩家熟悉游戏的难度。对手能力非常低。
2、酋长级:牛刀小试的难度,对手能力较低。
3、军阀级:简单难度。对手能力接近玩家。
4、王子级:标准难度。玩家和对手在同一水平线上展开竞争。
5、国王级:困难难度。对手和野蛮人得到少量优势。
6、皇帝级:非常困难的难度。对手和野蛮人得到中等的优势。
7、不朽级:极高难度。对手和野蛮人得到非常明显的优势。
8、天神级:只有最强大的玩家才可以尝试挑战的难度。
最低级的难度是开拓者,玩家有大量加成,战斗单位战斗力会增加3点,电脑人负面加成战斗单位战斗力减1,并且玩家战斗单位的战斗经验会增加45%,电脑人没有。
其次,电脑人会玩家有巨大的好感度,更容易和你和平相处。
其次是酋长,玩家的战斗单位战斗力加2,电脑人减1。玩家的部队经验加成30%,总体来说区别不大。
军阀,第三难度,玩家单位战斗力加1,电脑人减1,玩家经验加15%。
到了第四级,王子难度,就开始出现差别了。
那就是大家起点全部一样,电脑人没有加成,玩家也没有加成,虎臣一般就玩王子难度的。
在第四级之后,玩家的难度就开始增加了。
到国王难度,可以说产生了跨越性改变,电脑人全面增强,开局就比你多一个勇士一个建造者,部队战斗力增加了1点,经验增加了10%,电脑人的科技,文化,信仰值增加8%,金钱生产力增加20%,起步还比你多个额外的尤里卡和鼓舞,而你,什么都没有!
如果说国王难度新手还可以玩,那皇帝难度,新手是根本打不过的。
因为皇帝难度,电脑人除了国王难度的加成之外,还多了一个开拓者,并且对比国王难度,加成翻了一番。
其余的其实可以追平,但是多一个开拓者真的很难打,而且多了一个勇士,如果遇到那种战狂,那就非常麻烦,前期你不得不发展军事力量,不然是根本打不过的。
到了不朽难度,电脑人呢开局就有两个建造者,三个勇士一个开拓者。
相对于三个勇士,其余的加成反而没有多么重要了。