星际兵种相克并不是很明显,主要看你的运营(阵型)和阵型加操作。
例如PVT,用坦克针对龙骑,提速XX来冲坦克阵,雷车来打XX。但如果你运营的好,大量的龙骑不带XX,也照样可以打,把龙骑的阵型拉开,坦克溅射攻击效果不明显,就能打过。就TVZ来说,火兵克小狗,但一般会选择大量枪兵带少量火兵来打TVZ的机械化来说,T用坦克和机甲,虫族会选择出一些飞龙和刺蛇,飞龙强行点完坦克,刺蛇打机甲。因为机甲打飞龙这种小型单位攻击减半。星际的兵种相克主要体现在兵种的攻击和兵种的单位大小:攻击分溅射攻击,震荡攻击,爆炸攻击。震荡攻击打小型单位100%伤害,打中等单位50%,打大型单位25%爆炸攻击打小型单位50%,打中等单位75%,打大型单位100%溅射攻击按范围算,正中间的伤害100%,然后60%,再是30% 一般看大小可以判断出来,特殊点的,雷车属于中等单位,飞龙属于小型单位然后攻击特殊点的,XX是双手攻击,机甲对空是双炮,火兵也是双炮。这种攻击特点是,别人升级防御,你的攻击会双倍减弱飞龙的弹射攻击,第一个是9,第二个是3,第三个是1