破魔:
利:伤害稳定,重击必有,不限制怪的种类,也不需要非击中弱点。以我的甘雨为例,满精破魔之弓不满能量理论重击全暴伤害为38194。
弊:
1. 想维持高倍率,需要不放大。
2. 伤害比试作澹月触发情况下略低。
甘雨,满精破魔之弓满能量理论重击全暴伤害为42653。
数值直接对比(由低到高):
33736 - 满精试作澹月不触发特效重击全暴伤害。
38194 - 满精破魔之弓不满能量理论重击全暴伤害。
42653 - 满精破魔之弓满能量理论重击全暴伤害。
43058 - 满精试作澹月触发特效理论重击全暴伤害。
(理论值是因为我实际上没有满精,数值为实际数值再借助公式推导)
平均伤害对比(直接取平均):
试作澹月:(33736+43058)/2=38397
破魔之弓:(38194+42653)/2=40423