在地狱时通过移动(远距离)再建造地狱门就可以实现位置的变化。 如果出现只出现第一次进入的地方可能是有角落和没角落的传送门,因为它们很接近,所以都会通向下界中的同一个传送门。建议你对应相应的坐标进行传送,就是地狱和现实的坐标。X,Y,Z。 当玩家在传送门方块中站立4秒,玩家会被传送到下界。玩家可以在传送之前离开传送门来取消传送。当你进入到下界之后,会自动产生一个新的传送门。 在主世界中建造非常接近的传送门会传送到下界中的相同一个传送门,反之亦然。 当然你的要知道的是主世界与下界的联系 当没有传送门在范围内时,一个新的传送门会生成在离玩家最近的空地。 在横向的长度上,主世界:下界 = 8:1。也就是说,在横向的距离中,玩家在下界中移动1米相当于在主世界移动8米。在Y轴上就不是这样:纵向的长度比是1:1,尽管下界的高度只有128。 简单的来说就是现实比例和地狱比例是8:1.在现实走8格,地狱就是1格。