附魔基本方法:通过消耗经验来附魔台内附魔;通过铁砧:结合已存在附魔的相同物品来集中魔咒,增强魔咒或添加魔咒,这个方法也会消耗经验。
通过铁砧:结合物品和附魔书来附魔,这个方法也会消耗经验。通过消耗绿宝石来让牧师村民给物品附魔。
附魔叠加技巧:时运很有用,镐子挖矿物多掉落,铲子挖沙砾加燧石掉落,斧头打树叶加树苗掉落。附魔可以叠加,2个同等级附魔可以叠加成更高一级的附魔。
节肢杀手和亡灵杀手没有锋利好用。铁砧叠加附魔,同等级两个合成更高等级(需要经验),合成栏里合成会消掉附魔。
冰霜行者在水上走会冻结水,但不是永久的,一段时间后会化掉,还有,水里不要穿冰霜行者。耐久对盔甲作用不大。
不能同时附魔的属性:精准与时运;锋利,亡灵杀手,和节肢杀手;保护,火焰保护,爆炸保护,弹射物保护杀手,和节肢杀手。
扩展资料:
我的世界是一款沙盒建造游戏,于2009年5月17日发行。其灵感来自《无尽矿工》等游戏,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊开创,现由Mojang Studios维护,是Xbox工作室 的一部分。
《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、动物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道等。游戏除主世界外,还有叫作“下界”和“末路之地”的维度。
2014年11月,微软(Microsoft)斥资25亿美元收购了瑞典沙盒游戏《我的世界》游戏开发商——Mojang Studios ,而Mojang Studios 的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门。2016年,微软、Mojang Studios 和网易联合宣布,Mojang Studios 将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权正式授予网易公司。2020年5月,获“儿童选择奖”。