添加新剧情,进入插件库选择已有剧情插件或者新建剧情插件。
我中间跳了一步,经过前面部分的教学,我们应该熟悉了这个基础操作,然后我们依旧选择创建新剧情。
我们进入这个界面,我来介绍一下:
剧情名称:决定了在插件库中的名称,可以随便取一个,自己不会搞混就可以了
图标:在插件库中显示出的图标,选取一个和任务相关的图标可以方便记忆。
前置条件:分为前置任务(完成前面的任务才可以与npc进行对话,前置任务最多选择3个),世界时间(在地图左下角的地方可以看见世界时间,只有这个时间内才可以进行对话),拥有道具(在拿到了足够数量的某样道具可以进行对话)。
剧情对话:对话的内容,具体参照对话规则。
触发目标:决定你和你对话的目标。