方法/步骤
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草图。根据人体的比例绘制人物的结构图,一般游戏人物比较夸张,往往女性胸都会比较大,臀部比较丰满,可以根据比例适当的调整一些。
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身体结构画好之后根据人物的脸型、身形,画出轮廓,将人物的头发、衣服的线条勾画出来,人物整体的轮廓就出来了,在对细节的地方进行修改。
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部分上色。先将主要的区域上一层浅浅的色彩,将每一个模块都区分开,这样使上色有一个整体的概念,可以避免颜色搭配用错颜色。
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头发、服饰上色。选择好颜色,由浅入深的涂制;头发先涂一层明亮的浅黄色,记得高光处留白,如果不擅长留白可以用高光笔留白,取不同的色号,深棕色、红棕色对暗处描绘,使画面更加立体,更有层次。
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再给服饰上色。这应该是整个作品最难的地方了,主体是绿色部分,结合了鹅黄、草绿、等多种颜色,光线强的地方用鹅黄色涂制,暗的地方用青绿色涂制。
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用浅蓝色对臀部的花瓣进行铺色,灰色加强阴影。
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绘制皮肤。肤色需要搭配整体的色调,所以要留在最后,肤色掌握不好会影响整幅画,如果用单纯的肉色就体现不出来画面的明暗感的;先用肤色打底,再用浅紫轻轻晕染,显得人物更加娇嫩,深紫红色进行阴影部分不得刻画。五官要进行深度刻画,使得人物活灵活现。
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绘制背景。背景就是绘制人物的裙摆,让整体有层次立体感;且不可太用力刻画,颜色姚丹虚实结合鹅黄,草绿,灰绿浅浅涂制就可以了,这样就完成了。