PVE:联盟: 狼人,德莱尼部落:兽人,巨魔,地精 狼人有1%暴击奖励,德莱尼则是1%命中奖励(1%命中奖励多久帮你节约了1%命中给其他属性)
兽人有可控的法伤以及宠物伤害增加(冰法的水元素),巨魔是可控的急速,地精是常驻的1%急速PVP:联盟:人类,狼人和侏儒部落:能选法师的全部种族人类有自利,在PVP里能帮你节约一个饰品栏狼人则是有疾跑技能,逃命追杀都有用侏儒能主动解除一次定身 部落能选法师的种族都有被动控制减免或者主动控制技能(兽人是被动的眩晕减免,巨魔是定身和减速减免,地精是火箭跳跃,血精灵是主动的近战沉默,被遗忘者是主动的解魅惑/恐惧)