人马:属性的确比较平庸,除了速度稍快,没什么太大优势。石像鬼:属性平庸,没多少战斗力,但极快的速度使它成为狩猎野弓箭手和抢速度的利器。狮鹫:同石像鬼没有太大差别,可无限反击。牛头怪:攻击较强,走的很快,陆战的中坚力量,属于本族的硬碰硬角色。九头蛇:速度过慢,属于龟速怪物,特技,咬一圈,不许反击。龙:50点杀伤力,魔免。特技,魔法免疫,穿透两格攻击(所谓的龙息)。
女巫族
矮人:龟速,血厚。特技,几率抗魔。精灵射手:速度快,血少。特技,射击两次。德鲁伊:速度快,攻击强,可靠的选手。独角兽:不错的主战兵种,血少,只有40点。特技,随机致盲。凤凰:速度的极限,血少皮薄。特技,抗闪电,抗冰射线,穿透两格攻击。
精灵族
投石矮人:能射远,产量大,有野外巢穴。野猪:速度快,但不能飞。机器人:龟速兵,血厚。特技,魔法伤害减半。袄教僧侣:攻击高。特技,驱除敌方有益魔法泰坦巨人:最强的远程怪物。特技,免疫瞎眼等心智魔法。
野人族
妖怪:从速度和攻击力生命值综合来看很实用。海怪:速度奇慢。狼:该族唯一的速度选手。特技,咬2次。食人魔:皮糙肉厚,龟速。索尔:血较厚的远程单位。特技,回合补满生命值独眼:最差的终极怪物,速度慢,血一般多,产量一般。特技,随机麻痹敌人,穿透两格攻击。
亡灵族
骷髅:较好的初级怪物,数量上来了比较可怕。僵尸:速度奇慢,攻击跟骷髅类似,价格却贵了许多。木乃伊:升级为高级版本后,走得还是挺快的。特技,诅咒敌人。吸血鬼:低级吸血鬼不能复活,意义不大。升级后,可吸血复活。地鬼:可以打七格,抢速度必备。特技,炸一格及其相邻六格。骨龙:速度慢,血不多,穿透攻击不强。