可以这么说,就是因为当时那个时候的大话3守护做的过于变态了,尤其是镖师,镖师玩力敏,出手速度比全敏加点的人、妖还快,打帮战、PK就是在比谁的镖师多,上来几个镖师全是三头基本对面站起来的就不多了,有镖师就是横扫。
合成的狗熊,点全加力,给狗熊打满防御石头,妖上一个4法盘,同等级的致命大唐用3板斧,每下就打9点血。这还玩个P啊,4法盘盘玩家身上大唐不是敲死就是残血了。所以当时游戏体验越来越差。08年后半年开始玩这个游戏的人就越来越少了。
总的来说,现在很多还在继续玩的基本都是老玩家中得那些土豪,要不就是萌新,要不就是为了赚钱搬砖在玩的。相比大话3,大话2做的就相对平衡的多,当时很多都是玩大话2的人转过来玩大话3,结果却发现这个游戏是如此的不平衡,然后又回去玩大话2的。这也就是为什么玩大话2的人比大话3的人多的原因。