一、穿透计算
如果你护甲是300,对方物理穿透是100,那么就只剩200护甲,所受物理伤害就是原本的602除以802就等于75%。
如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那么护甲是300的话,就只剩300X(1-45%)=165。在前期对手护甲不高的情况下,出固定穿甲收益较高,铭文带穿透能显著提高伤害;后期对手护甲很高之后,出百分比穿甲收益较高,魔抗同理。
二、固定穿透又有百分比穿透计算
比如有100的固定护甲穿透,装备破甲弓附加45%的百分比护甲穿透,对手1级,那就是(259-100)*(1-45%)=87的护甲
那么减伤比例也就是87/(602 加 87)*100%=12.6%
造成的伤害也就是250*(1-12.6%)=218
也就是伤害会在215~221之间。
三、抗性计算
物理减免=护甲/(602 加 护甲)*100%
法术减免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%
举个例子,500点护甲代入公式:500/1102*100%=45%
如果你既出了固定穿透,又出了百分比穿透的话,那么是先算固定穿透,再算百分比。
扩展资料:
游戏里是先扣除物理穿透后的剩余护甲再来计算护甲穿透的。打个比方,敌方1000点护甲,我方500点攻击,自带百穿铭文,出了暗影战斧和碎星锤,铭文100点物理穿透,再暗影战斧200点,也就是300点物理穿透。
1000减去300点物理穿透,再用碎星锤计算,700*55=385,也就是对面还剩下385护甲,对应一下伤害减免就是35%左右的物理减伤,500*65%=325点伤害,也就是我方500点攻击,带百穿铭文,出了暗影战斧和碎星锤,普通攻击能打敌方1000护甲英雄325点伤害。