一、技能解析
1、被动技能——盘古斧
盘古拥有两种武器形态,分别是盘古斧和能量臂,不同形态下,造成的伤害效果也是不同的。
(1)盘古斧形态
盘古斧拥有10点耐久度,每次使用普攻都会消耗一点耐久度,使用盘古斧攻击会给目标造成持续的流血效果。
PS:盘古斧获得1点耐久度需要20秒,从能量臂切换到盘古斧,下一次普攻可以击飞目标,武器形态切换过程中,盘古无法被选中。
(2)能量臂形态
盘古斧的耐久度消耗完毕后,会变成能量臂,每次能量臂攻击可以给目标叠加印记,叠满5层后,可以眩晕目标并造成额外伤害。
PS:能量臂充能30秒后可以使用变身技能切换成盘古斧形态,并减少一二技能一半CD。
2、一技能——狂怒突袭
(1)在盘古斧形态下,使用一技能会向指定位置跳跃,如果落地位置没有敌人,盘古会获得移速加成,有敌人则不加移速。
PS:盘古在跳跃期间可以再次使用一技能,落地后可以击退目标,并增加自己的攻速。
(2)能量臂形态下,使用一技能不会触发一技能二段。
3、二技能——压制之握
盘古通过技能轮盘选择目标,对目标及周边敌人造成伤害,并减速2秒,在减速期间对目标进行普攻,可以回复百分比血量。
PS:盘古斧形态,可以对目标和周边敌人进行缴械,能量臂形态下,无缴械效果。
4、三技能——开天辟地
盘古向上跃起,落地后会劈出裂缝一道裂缝,对敌人造成伤害、减速、缴械。