在Autodesk Maya中,你可以按照以下步骤创建一个圆形:
打开Maya软件并创建一个新的场景。
在视图窗口中,选择多边形建模菜单(Polygon Primitives)或者使用快捷键Create > Polygon Primitives。
在多边形菜单中,选择“圆盘”(Disk)或者点击“圆盘”按钮。
在视图窗口中点击并拖动鼠标,定义圆盘的半径和厚度。
松开鼠标后,圆盘即被创建在场景中。
如果需要调整圆盘的属性,可以在属性编辑器(Attribute Editor)中对其进行修改。你可以改变圆盘的半径、厚度以及其他属性。
完成后,你可以继续进行其他操作,如移动、旋转和缩放等,以便将圆盘放置到适当的位置。
这样,你就可以使用Maya创建一个圆形了。请注意,在不同的Maya版本中,界面布局和操作可能会略有差异,但基本的步骤是相似的。如果你遇到任何困难,可以参考Maya的帮助文档或在网络上寻找相关的教程和资源。
打开捕捉工具啊,捕捉到对象伤,创建的时候就可以在物体表面创建了