NO.1:疾风体
HP:3000 ATK:轻击1000,重击1500
技能:暴走:大量提高自身的移动速度。
每个玩家一开始都会拥有的变异体。虽然说是个脆皮,但是主要作用是突进以及对付那些不易跳上的据点上的人类,对付人类英雄也有较大的作用。但是它有一个厉害的被动技能:血量越低移动速度越快。
这个技能对于新手来说很好,可以逃脱出人类的魔爪。对于老手来说更是可以配合加速来反杀人类。当然,破点或追杀还是别指望了。(1000以下的脆皮一刀就死了啊喂)
NO.2:咆哮体
HP:4000 ATK:轻击1000,重击1500
需要购买才可以得到的变异体,不过GP的门槛让它容易获得。也是一个中型肉盾,但是在变异战中你的1000额外生命基本也是一刀削光的事情。主要作用是围攻那些被破点的人类及人类英雄,对付浪人也有奇效。而且震撼到玩家将会有一个特殊图标,并获得分数2分。
NO.3:缠绕体
HP:3000 ATK:轻击1000,重击1500
和咆哮体一样需要GP购买,不过它们区别在于属性的不同:一个血厚做肉盾,一个绕后吐口水。脆皮而且跑的不快,但是它的技能是生死狙击中第一个拥有远程属性的技能。主要作用是牵制敌人火力或者消灭敌方英雄(注:对英雄伤害1000ATK)。持续作用5~6秒。对于单人型据点尤有奇效。成功缴械目标获得3分。
NO.4:魅影
HP:3500 ATK:轻击1000,重击1500
金币购买的变异体。初期的3500点生命值使得它成为一个小型肉盾,主要作用是隐身偷袭敌方单位。但是这是我觉得最没有卵用的技能,因为如果眼力好的话就能使你灰飞烟灭。不过隐身也能掩盖住你的红血亮光,逃跑作用十分的显著。
NO.5:铁甲体
HP:4500 ATK:轻击1000,重击1500
虽然仍然要GP购买,但是是小变异体当中最肉的,其技能铁甲盾使得它防御能力倍增,能够吸收一部分伤害并为自己赢得“变异坦克”的称号(一次+3分)。技能不需要冷却时间但是只有能量条蓄力时才能释放(准心下方就有),并且开盾时可以削弱近战攻击对于正面的袭击,甚至挡下一发末曰的觉醒(不骗人)。缺陷在于会降低本人的移动速度且无法抵挡背后、左面、右面、头顶、脚下的伤害。但是如果你鼠标灵敏够高你可以全方位旋转你的盾牌挡下大堆伤害。
NO.6:妖姬
HP:3000(还是3500,忘了) ATK:轻击1000,重击1500
仍然需要金币购买的变异体。不过它的技能使得它具有极高的补刀属性,并且帮助残血的变异体(传送一下+300HP)。对于突袭敌方据点来说具有极大作用。但是传送时需要停下一会儿并传送者身上会出现光圈,眼尖的人类会对着你一阵狂轰。所以说快要破点了再进攻才能发挥它的最大作用。技能需要瞄准队友才能释放。不过它的重击速度以及距离比别的变异体还要长。
NO.7:母体
HP:7000 ATK:轻击1500,重击3000
技能:护盾:加快移动速度并大幅提高防御力。
不需要购买,每局随机产生一个,人类英雄的最佳杀手!主要作用是突进并吸收伤害,但是反刀的几率十分大。面对一群人类英雄你只需要开盾疯狂重击就行了,他们对你造成的伤害绝逼不会太高。但是没有变异坦克的称号还是十分坑,而且你要注意:母体头上都有一个标识,而这个标识可以敌我通看。所以用母体不能用躲,而要正面上去与人类对殴。