请问3DMAX怎么做这种凹进去的效果(3dmax怎么在基本形上做凸起和凹陷)

请问3DMAX怎么做这种凹进去的效果(3dmax怎么在基本形上做凸起和凹陷)

首页维修大全综合更新时间:2024-03-03 01:13:00

请问3DMAX怎么做这种凹进去的效果

这个只需要几步就能完成首先创建一个球 分段数我这里调了50然后把球转换成可编辑多边形 选择点元素,打开软选择 调整一下衰减范围的相关参数 具体可以参考我的这里我还调了一下膨胀让边缘没有那么软选中最顶部的一个顶点 然后向下拖进去然后大概效果就做出来了其实像楼上的那个方法也可以 不过用FFD的话有时候会使球有比例上的变形 球被压扁了一点啊 什么的 如果是新手的话还是觉得这个比较好控制 既简单又方便

大家还看了
也许喜欢
更多栏目

© 2021 3dmxku.com,All Rights Reserved.