简单讲就是攻击减防御,之后再乘上由攻击方攻击方式和被攻击方体积类型共同决定的百分比系数(从25%到100%)。任何攻击对神族单位的护盾都会造成100%全额伤害。
举例说明,同样0攻0防0盾,龙骑士攻击狂战士 :
龙骑士攻击力20,爆炸伤害。狂战士是小型单位,60护盾,100生命。爆炸伤害对小型单位只能造成50%伤害效果。所以龙骑士3下打掉狂战士护盾,打掉100点生命值需要10下。在此期间狂战士总能恢复一两点护盾能量,因此龙骑士需要14下才能干掉一个狂战士。
此外,伤害不足1点的部分会累加。如用20点的爆炸攻击打5点防御的小型单位,伤害为(20-5)*50%=7.5点,系统会设定第一次攻击掉7点,第二次掉8点。