关羽战法:威震华夏
以准备一回合为代价,对敌方造成伤害同时造成群体控制(缴械或计穷),主将时还能提高36%兵刃伤害,持续2回合。场均回合伤害:1.46*3/2*0.35=0.77普攻/回合,与左右开弓持平,而其缴械、计穷全体为本游戏控制唯一一个能控制全场的战法。综上,伤害A-,控制***UFFA+,一个战法能顶两个战法,不愧是关羽,自身拥有优秀的四维使他有更快的出手速度避免准备被打断,配合1战法的BUFF打出战法输出会得到大提高,这也是关羽一大优点,其缺点为发动概率为35%,运气差可能1回合都不触发,所以一般加白眉确保其触发。