1.
以Lenovoy7000、windows10、英雄联盟12.7.433.4138为例。
强攻
用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将造成40-180的额外自适应伤害(基于等级)并使其进入易损状态,让其所受的来自任意来源的伤害提升8-12%,持续6秒。
2.
致命节奏
在你攻击一名敌方英雄时,提供持续6秒的[60%-90%](近战)或[30%-54%](远程)攻击速度。这个效果至多可晷加6次。
在这个效果晷满后,你的攻击速度可以溢出2.5并且你还会获得50(近战)或75(远程)攻击距离。
3.
迅捷步法
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。
充盈能量的攻击会为你治疗10-
100(+0.3额外攻击力,+0.2法术强度)生命值并为你提供持续1秒的20%移动速度加成。
来自小兵的治疗效果对远程英雄的效能为10%,对近战英雄的效能为20%。
4.
征服者
普通攻击或伤害性技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供2-4.5 适应之力。至多可叠加12次,远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。
在晷满层数后,你对英雄造成的9%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为6%)。
5.
凯旋
参与击杀会回复12%已损失生命值并提供额外的20金币。
6.
过量治疗
你身上的溢出治疗效果会变成一个护盾,护盾生命值最多可达10(+10%最大生命值)。
护盾的积攒方式为:20到100%的来自你自身或友军的治疗效果溢出额。
7.
气定神闲
对一名敌方英雄造成伤害时,会使你的法力回复每秒提升1.5-11(远程英雄为80%),持续4秒。作为替代,所有使用能量的英雄会每秒回复1.5能量,参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。
8.
传说:欢欣
获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。
赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。
9.
传说:韧性
获得5%韧性,此外每层传奇效果额外提供2.5%韧性(最大层数:10)。
赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。
10.
传说:血统
每层传说效果提供0.4%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供100最大生命值。
赚取传说层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀史诗级野怪、击杀大型野怪,击杀小兵。
11.
致命一击
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
12.
砍倒
对英雄多造成5%到15%伤害,基于目标英雄的最大生命值比你多多少。
对敌人的额外伤害会线性增长,条件是目标敌人的生命值上限比你多10%到100%。
13.
坚毅不倒
当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5%-11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。