征服者:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供每层2-5(最大为20-50)适应之力(基于等级),持续6秒。每次技能命中或近战普攻叠加1层,远程普攻叠加1层,最多可叠加5次。
迅捷步伐:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。
电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
艾黎:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。
不灭之握:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害;治疗你2%最大生命值;你的生命值永久提升5
1. 联盟天赋是英雄联盟游戏中的一项系统,通过投入点数点来提升英雄的能力。
2. 联盟天赋系统分为进攻、防御和辅助三大类,每类下面还有多个小分支。
3. 进攻类的联盟天赋主要提升英雄的输出能力,例如增加攻击力、攻击速度等。
4. 防御类的联盟天赋能够提高英雄的生存能力,例如提升生命值、护甲等。
5. 辅助类的联盟天赋则可以增强英雄的辅助技能,例如提高治疗效果、增加法力回复等。
6. 玩家在游戏中可以根据英雄的属性和自己的需求选择适合的联盟天赋,以提升英雄的整体实力。
7. 不同的联盟天赋组合可以形成各种策略和打法,让游戏更加多样化和有趣。
联盟天赋的选择可以根据具体的游戏情况和英雄角色进行调整,以满足不同的战术需求。
一些玩家会根据自己的游戏风格和喜好来选择联盟天赋,以增加游戏的乐趣和挑战性。