1、抗性分类
(1)火系抵抗:增加玩家对火系魔法的抵抗和吸收能力(仙法);
(2)水系抵抗:增加玩家对水系魔法的抵抗和吸收能力(仙法);
(3)风系抵抗:增加玩家对风系魔法的抵抗和吸收能力(仙法);
(4)雷系抵抗:增加玩家对雷系魔法的抵抗和吸收能力(仙法);
(5)物理免疫:增加玩家对物理攻击的抵抗和吸收能力;
(6)封印免疫:增加玩家对封印的抵抗能力(人法);
(7)混乱免疫:增加玩家对混乱的抵抗能力(人法);
(8)中毒免疫:增加玩家对中毒的抵抗能力(人法);
(9)昏睡免疫:增加玩家对昏睡的抵抗能力(人法);
(10)遗忘免疫:增加玩家对遗忘的抵抗能力(鬼法);
(11)鬼火免疫:增加玩家对鬼火的抵抗能力(鬼法);
(12)三尸免疫:增加玩家对三尸的抵抗能力(鬼法);
(13)震慑免疫:增加玩家对震慑的抵抗能力(抗吸魔法)。
2、抗性上限
(1)仙族:抗人法/遗忘上限110(其它抗性无上限);
(2)魔族:抗人法/遗忘上限110(其它抗性无上限);
(3)人族:抗人法/遗忘上限140(其它抗性无上限);
(4)鬼族:抗人法上限120%/遗忘上限140%(其它抗无上限)。
注:不包括变身卡、法宝、符文、套装技能、护身符所附加的抗性。
3、抗性成长
(1)人族升级抗性 (162级后升级不再增加)
每升4级:人法(混、冰、睡、毒)抗性+1.
(2)仙族升级抗性 (162级后升级不再增加)
每升4级:仙法(风、火、雷、水)抗性+1。
(3)魔族升级抗性 (162级后升级不再增加)
每升 8级:人法抗性+1、物理抗性+1。
每升12级:仙法抗性+1。
每升20级:命中率+1(天生狂暴+5、致命+5、命中+5)。
(4)鬼族升级抗性 (162级后升级不再增加)
每升 1级:上善若水-100。
每升 4级:躲闪率+1。
每升 6级:人法、鬼火、遗忘抗性+1;三尸抗性+120。
每升 8级:仙法抗性-1。
每升12级:命中率+1。
4、装备抗性上限
抗人法、三尸虫、遗忘无上限;其它抗性为75上限。