暴击几率>200%,有几率出红暴 暴击几率≥300%,必定出红暴 暴击等级分黄(1级)、橙(2级)、红(3级及以上),到了红暴,再往上颜色就不变了 一般而言,暴击等级增加,爆伤就会增加 实际爆伤 = 暴击等级 × (武器面板总爆伤 − 1) + 1 所以一把3.0X爆伤的武器,红暴3级时的爆伤应为:3 × (3 - 1) + 1 = 7.0X ,即7倍爆伤。
装一个+90%爆伤的肢解mod,面板总爆伤变为5.7X,红暴3级时:3 × (5.7 - 1) + 1 = 15.1X ,即15倍爆伤。。。
而因为红暴的暴击几率是超过300%,所以相当于固定伤害就是爆伤,也就是15倍面板伤害。。。