力量:
力量能够增加我们对怪物的伤害变得更高,所以首选是附魔力量,可以让我们在对战的时候,打出比较不粗错的一个输出来。
无限:
附魔无限是作为第二个来考虑的,附魔无限的弓之后,我们的背包里只要有一个箭就能够继续攻击,所以在这个方面我们还是同样有着一个比较不错的优势。
耐久:
第三个考虑耐久,耐久能够让弓的使用时间变得比较长一些,这样也比较容易的进行一个输出,不会担心我们的一个耐久的问题。
主要弓箭就是附魔这三个,当然如果对自己有信心的话,也是可以把耐久换成火矢或者冲击的,火矢能够让射出去的箭有着火焰的效果,冲击能够把敌人击退更远,不论是那种都是可以的,但最好的还是力量、无限、耐久这三个。
我的世界弓附魔属性首先是力量附魔。增加25%*(等级+1)的伤害,最高为力量 V,一把力量 V 的弓可以造成25点伤害。冲击附魔。增加箭击退的距离(每等级+4方块),最高等级为冲击 II。
火矢附魔:会点燃箭,被点燃的箭击中实体后会点燃实体。如果火一直没有熄灭,则火焰最多会造成5点的伤害。火矢也允许玩家远程点燃TNT。
无限附魔:允许你在不消耗箭的情况下进行射击。即使这样,玩家还是要在物品栏中备上一支箭来进行发射。由无限附魔的弓射出去的箭无法回收。该附魔最高只有1级。
弓接受6种不同类型的附魔,力量附魔、冲击附魔、火矢附魔、无限附魔、耐久附魔、经验修复附魔。其基础可附魔值为1。弓的附魔不会对箭的速度或距离有任何的影响。