个人认为根据自身对自己的定位进行技能的优先级,如果对副本需求搞,撕咬、吞噬都是要重点加的,但是考虑到省蓝的问题,一般兽兽更多只需要能咬住怪,其他的虎型技能可以达到系统任务的需求等级就OK了。
锤击:每次攻击获得元气2点 属于渐强型伤害 伤害比例1 :2: 5 比方说地一下伤害是 3000 地二下伤害是7000 地三下伤害就是15000 普通攻击无CD可以在所有伤害技能CD时候接上3连击输出效果更佳明显
兽王锤:获得元气3 CD 4秒 在伤害技能CD的时候用的最多的小型单体攻击技能 CD时间比较短正好可以配上锤击3次。
地裂 :真气消耗百分之6技能等级越高消耗百分比越高 CD时间相对比较长15秒 获得元气6 ,AOE伤害,群怪伤害特别可观 ,也是SS唯一在不变身情况下有伤害和突进的技能