副本机制
首先,对于活动副本,要想流畅通关,机制的了解是非常必要的。试炼模式特有的属性平衡!属性平衡!属性平衡!(重要的事情说三遍),能让任何装备阶段的玩家都可轻松通关。不需要任何的装备,只需要符合最低的入场标准即可参与。
其次,试炼模式每周的怪物组成都是固定的,不消耗本身的任何资源如药剂、无色小晶块、复活币与疲劳值,且时间仅仅是作为记录而存在,只要时间充裕,完全可以用小技能慢慢磨死。几乎全免费的副本,只需要玩家对每周的出场怪物有一定的机制了解,就可以轻松通关。
1.buff介绍以及使用的时机
可使用的buff如下:
移动速度/攻击速度/施放速度对于全职业适用,技能攻击力+8%仅对34c生效。
系统奶,本次系统奶仍是百分比远高于固伤,再加上只有220属性强化,算上职业自带的13点,无自带属强buff的职业是233点属强。
2.药水buff
20sCD的雷米药
本次试炼模式使用复活币复活无法刷新技能,但死亡复活会清除当前身上的buff,比如后续会谈到的CD药和斗神药,建议保证全程不死最好。在单人试炼模式中在几个关卡中也会有恢复血蓝的精灵,尽量保证血量在安全线上。
CD刷新药
使用后会刷新所有技能的冷却时间,一般来说如果不追求通关时间可以在第二个精英怪放完觉醒后就吃,然后利用刷新的觉醒快速通过前三个精英。后续的话基本是药剂冷却时间一好就能吃,加速通关。
同精神刺激药
但持续时间只有2分钟,CD有3分钟,是无法全程覆盖的,通常来说第一个精英可以先不吃,到第二个精英觉醒都进入冷却以后先吃刷新药,然后再吃刺激药开始正常流程,提高全程的覆盖率。之后也是冷却时间一好就吃。
霸体药
冷却时间1分钟,持续30s;被击5次后霸体消失,一般运用在需要硬顶着攻击放技能时,或者是一套技能爆发的时候吃,防止被打断影响输出。
强化版斗神药
持续时间2分钟,CD3分钟,也是无法全程覆盖的,通常在爆发期使用,但由于有1分钟的空档期,对于追求通关的玩家冷却时间好了就吃即可。但对于追求通关时间的玩家,对轴是必要的,保证自己的高阶技能和觉醒爆发能被覆盖可以有效的提速。
小超速药
冷却时间1分钟,持续30s;可以运用在一套技能快速爆发的时候吃,在奥兹玛最后的颜色球机制也可以使用加快通关效率
护石武器选择介绍
1.护石选择
护石推荐用两个爆发向的大技能护石和一个续航向的小技能护石进行搭配;本次试炼模式看似动则要打6、7分钟,但实际上由于刷新药和跳机制的因素是一个偏向爆发的环境。特别是在奥兹玛的金圈机制和颜色球机制,这两个都会耽误大量的时间,秒伤高CD短的小技能表现并不会很好,而140%增伤的爆发期的时间又较短,小技能很难打出多次来反超大技能。
而试炼模式匹配下也由于存在-45sCD这一选项,对于爆发向的护石更为友好,符文推荐也是红蓝紫9保大技能
2.武器选择
武器方面由于系统奶加了十多万的三攻,如光巨本身存在的几百三攻对伤害的影响就非常小了,不限制武器的前提下都推荐用对应减CD的武器种类。
比如剑魔可以选用太刀,元素选用矛等;具体的话可以根据自身的职业情况来看。固伤职业的话选什么武器都没有CD影响,可以选用攻击速度较快的武器。
部分怪物过关时机介绍
1.试炼模式普通地下城
以通关为目的的话首先是推荐强势职业,一是当前版本本身就较为强力的,二是由于试炼模式系统奶的不平衡导致的。
由于试炼模式系统奶的存在,百分比是远强于固伤;而属强基础只有233点,扣去怪物属抗50,相对属强只有183;如冰洁,死灵,鬼泣等职业的属强提升会远强于平时,以冰洁为例,70属强就是16.8%的提升,无疑是非常恐怖的。
所以以通关拿奖励为目的的话推荐冰洁,念帝等自带属强buff的百分比职业.
但如果是想要进同职业前100的话还是选择自己熟练的职业较好,以下是一些个人见解。
以第一周的开局为例,进图后上buff+吃斗神加速和霸体药,用一/二觉+大技能快速秒掉第一个精英后进入清夜,在其变身过程中用打出剩余技能,尽量不要直接三觉,不然打不出破招,变身结束后清夜的狮子吼,红色旋风和绿色的双向冲撞是较长的机制,可以让三觉打出破招;但需要注意的是冲撞对于非全屏的三觉是有可能打空的,根据职业自身情况来选择。
然后三觉过程中就可以吃刷新药和刺激药,三觉结束大技能带走然后进入K,K的话控和抓破招的倍率是一致的,能控是最好控住打。
一般来说此时就会出现分歧,有的会用剩余技能+觉醒带走K进入索伦,一般来说不自带属强的百分比大概在47秒的时候进入,自带属强的百分比会更快一些,固伤会稍慢。还有种选择是K处用1+2觉的形式,后续就涉及到各个职业的打法了,笔者只能到此为止。
2.后续的提速点
泰玛特
首先是进图不要被红圈抓住,其次是快速压低其血量到75%左右让其进入二阶段。
黑眼
可以尝试留大技能在黑眼一阶段元素地板时直接打死,可以省下不少时间。
奥兹玛
刚进图如果没能打下10%血,奥兹玛会进入善恶的均衡机制,该机制下有50%减伤
如果能打下10%以上但不超过25%就会出陨石机制,该机制下同样是50%减伤
奥兹玛一阶段形态可控,这两个机制都是会等到这两个机制都可以依靠高伤一口气打下25%以上的血量跳过;但笔者个人操作过程中发现很难在此留下足够的技能。
一般来说可以跳过第一个机制,但第二个机制相对要难不少
低于60%血后奥兹玛立刻进入二阶段,所以在此请注意不要空大技能浪费伤害,之后本体下场,然后随机过一个机制。
紧接着是金圈和颜色球,这两个是先金圈后颜色球,都很浪费时间,通过后分别由大概10s的40%增伤打桩时间,如果能跳过一个的话无疑能大大加速通关时间。
其中金色圈机制的触发点是45%血,颜色球是25%血;相对来说跳金圈机制是要容易些
最后剩下10%血时地上会有绿球,吃到以后会立刻减少当前技能的冷却时间,可以快速打出大技能通关。
3.试炼模式匹配地下城
匹配地下城有可能会遇到非同职业的对手,所以在此首先是推荐强势职业,如冰洁,念帝等自带属强buff的百分比职业,无疑能在起跑线上就占到优势。
选怪方面就因人而异,有比较万金油的无条件增伤,也有军神试炼这类减速增伤或者荆棘试炼这类控制增伤,根据职业自身情况来进行选择即可。
-45sCD的话对于大技能爆发向职业有极大帮助,但由于刷新药的存在不推荐在前3/4个位置摆放,最好是在中间段选择。
减少20属抗对于不自带属强的职业大致相当于5%增伤,不如无条件增伤.
破招攻击试炼的话目前仅在贝利亚斯上看见,也没能选到,不清楚具体效果如何,慎选