《怪物猎人3》各种怪物的属性有以下弱点:
1、本作猎人增加了"受身"等新动作,与前作相比不再是被怪物攻击的直挺挺的四处翻滚,而是有了一定的真实性,除此之外,火烧,冰冻,水流等新的状态使得狩猎变得更有挑战性。
2、本作新增加护石系统,护石的技能属性是由系统根据一定的公式随机算出的,这也就让技能搭配具有了更多的灵活性,不再像前作一样为了某些技能导致"校服"当道,而是有了更多的混搭空间,根据不同的护石,能够搭配出各种技能3、本作除了少数CAPCOM约定的"常驻怪物",几乎完全抛弃了1-2代所有的怪物,甚至包括古龙种也一并舍去,并建立了一套全新的生态层,从最低级的狗龙王到古龙种的峯山龙等,均是全新的怪物群,而后此怪物群体被称为"怪物猎人3系怪物",与1、2系怪物区分。4、本作亦是该系列首次登陆任天堂系家用机Wii,该作大胆地抛弃了诸多前两代的内容,建立了全新的游戏内涵,寓意为"怪物猎人的新生作品与新的狩猎体验"。