要改变Roblox游戏的屏幕宽度,你需要使用Lua编程语言来实现。首先,你需要在游戏中创建一个本地脚本。然后,使用以下代码来调整屏幕宽度:
```
local width = 1920 -- 设置所需的宽度
local height = 1080 -- 设置所需的高度
game:GetService("StarterGui"):SetCore("ResolutionChanged", {width = width, height = height}) -- 设置屏幕分辨率
```
将代码中的`width`和`height`值更改为你想要的分辨率。运行游戏后,屏幕宽度将根据你的设置进行调整。请注意,这只会改变游戏的分辨率,而不会影响其他玩家的屏幕宽度。