盾反作为一种防御手段,不是万能的,盾反有很多限制。首先是盾反无法反弹魔法攻击,也就是说属性箭是盾反不了的,其次太大的飞行物体无法反弹,比如石头人扔的巨石,虽然可以触发盾反特效,但是会被碎掉的石块打中受伤。盾反的使用前提是已经摸清了对方的攻击模式,看到起手就能知道攻击是从哪个方向打来的,需要在什么时机按盾反。就拿人马举例子。人马近战时两种起手——1、举刀,然后右左右三连击,人马挥刀后的0.5秒内可以盾反,超过这个时间就会失败。2、双手上抬,然后交叉斩,未击中会重复三次,这个跟前面一样。然后近战打完人马会跑开进行冲锋攻击,也是两种模式——1、冲锋时举刀,这时候可以在人马距离自己一个身位到半个身位时盾反。2、冲锋时低着头,这是直线冲撞,无法盾反,只能闪避。盾反的诀窍就是不要等攻击到跟前才按,因为盾反有个动作延迟,差不多是0.5秒,所以需要在攻击打到一半时按(这是建立在正常攻速下,大象boss的横扫动作很慢,所以需要等刀快打到自己时盾反)。另外,守护者章鱼和蜘蛛是个特例,这是唯一可以盾反的非物理攻击,章鱼光线很快,所以在看到它聚光完成的瞬间盾反,就是激光最亮的那一瞬间。