兵在国际象棋中走直线,每次只能前进一格,但在初始位置(第二行)时可向前两格移动。
当兵到达敌方底线时,可以升变成其他任意棋子。
兵的这种走法,一方面符合兵的行动特点,每次只能前进一步,而且不能后退;另一方面也使得国际象棋游戏更具策略性,玩家需要谨慎地控制兵的移动和升变,为整个战局争取优势。
在比赛中,兵的优劣往往也能影响到整个战局的走向,因此掌握好兵的行动规则和策略对于一名优秀的国际象棋选手而言十分重要。
按照国际象棋规则:兵是唯一没有权利后退的棋子,只能前进。其他棋子是可以往回走的,比如再回答原来的位置,而兵则不能。每一个兵在第一步可选择向前直着走一格或两格,以后每步只能走一格。
兵的吃子与走法不一样,它是往左或往右斜走一格吃掉对方的棋子。兵还有一种特殊的吃子的方法,叫作吃过路兵。当对方的兵第一次从初始的位置向前走两格,穿越被对方的兵攻击的方格并和自己的兵并排站在一起时,可以像兵只有一步那样吃掉它。