1. lol手游亲密度是根据玩家与英雄之间的互动程度来计算的,显示亲密度可以帮助玩家了解自己与英雄的关系。
2. 亲密度的显示优先级主要取决于以下因素:首先是玩家与英雄之间的游戏时间,游戏时间越长,亲密度越高;其次是玩家与英雄之间的胜率,胜率越高,亲密度越高;最后是玩家在游戏中对英雄的表现,如击杀数、助攻数等,表现越好,亲密度越高。
3. 此外,还有一些其他因素可能会影响亲密度的显示优先级,如玩家在游戏中的等级、段位等。
总之,lol手游亲密度的显示优先级是根据玩家与英雄之间的互动程度和表现来计算的,可以帮助玩家更好地了解自己与英雄的关系。