越小越好
数值越小越好的。MS是毫秒,通常说的延迟高就是ms值高,所以ms越低游戏就会越流畅,网络也越好,相反,越高游戏越卡,网络越差
ms是毫秒的意思,就是网络延迟的单位,数值越小越好,数值小就代表用户的网络延时低,网络流畅
当然是网络延迟越小越好。
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿
100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象
200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问