婴儿、幼崽或者青年恐龙头上显示关注倒计时,当计时结束后,恐龙将会在三种留痕需求中选着一种:
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1、随机吃一种饲料(饲料种类由地图决定,飞龙会要求飞龙奶和岩龙会要求无名怪毒液),把恐龙要求的饲料或者毒奶放到快捷栏的0号位,靠近恐龙按E喂食。
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2、想要主人抱一抱,只需要对恐龙按E抱一抱即可。
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3、想要散步,对恐龙吹跟随并走大约0--20个地基的距离(具体多远随机,并且走圈不算,要直线距离)。
如果恐龙是在袋鼠的育儿袋中,移动袋鼠也算。;目前版本每八小时留一次痕,并且上一轮留痕没有完成下一轮不会开始。
每次留痕的留痕进度由恐龙的成长时间决定,一般来说:每次留痕进度=恐龙总成长时间÷8。每次留痕进度显示值是实际值的四舍五入(因为游戏中不能显示小数,所以可能第一次留痕加33%,第二次就67%了)