二级技能共鸣
我们创建的弓手职业在还没有转职的时候就已经比较强大了。比如我们能够在二级的时候学到共鸣技能,该技能是一个输出型的技能。初始伤害数据是180-192点伤害。该技能的效果是造成的伤害,能够将其2%的伤害转化为生命值。连续使用的时候,可以与清明、协调技能衔接。
而且在命中的时候,能够减少前冲的能却时间。减少的值为1秒钟。当共鸣与清明同时命中时,能够减少东风、西风的冷却时间,减小的值为1.5秒。并且还能够增加内力恢复1点。同时能够生成一个范围为5的感知。要是协调再命中时,能够将东风、西风的冷却时间减少到3秒之多。同时增加的内力和感知范围都翻倍,一个是增加恢复为两点,感知范围由5增加到10。
共鸣技能为原地施法技能,换句话说更有点想普通攻击。游戏中的官方数据范围为2X16米。施法时间为即时施法,冷却时间也是即时。换句话说就是直接施法,不需要引导时间,冷却时间为零。不论是与野怪战斗还是与玩家PVP战斗,所能够施展的攻击值的加成伤害都是0.7倍。
二级技能静谧
静谧技能也是我们选择的弓手职业的二级技能。该技能官方给的定义是格挡类的技能。使用的快捷键是数字键1。静谧的效果是能够在两秒内格挡我们所操作角色前方的攻击。在使用期间我们还能够使用强化的前冲技能。也可以使用日晕、多重箭、破空声、地鸣、音波陷阱等技能来衔接武功,打出半套连招。
静谧技能释放的时候也是原地释放该技能。该技能是一个单一目标技能,换句话说就是指向性技能,也就是该技能目前只能够给自己使用。施法的时间同共鸣技能一样。也是即时释放。不过冷却时间却需要1秒钟。不论是对野怪或者是PVP时对玩家所造成的的战斗力影响都是1.0倍。