绘制方法如下:
1. 收集数据:收集需要绘制的区域的地形数据,包括高程、坡度、坡向等。
2. 网格划分:将地区按照一定大小划分为网格,通常为100米×100米或者200米×200米。
3. 确定等高线:根据高程数据,确定等高线的间距和数量。
4. 绘制等高线:在每个网格内,根据高程数据画出等高线,可以使用手工或者计算机绘制。
5. 填充颜色:根据高程数据,将每个网格填充上不同的颜色,以表示地形的高低变化。
6. 标注信息:在地图上标注出重要的地理信息,比如山峰、河流、湖泊等。
7. 完善细节:检查绘制结果,完善细节,确保地图准确无误。
8. 输出地图:将绘制好的地图输出为图片文件或者印刷制品,以供使用。
地形测网格图的绘制方法:直接新建一张十字形状的图片;导入一个plane;shader选择自带的Particle/里面的几个就可以了。