怪猎物语各怪行动解析(怪猎物语2二周目最强随行兽推荐)

怪猎物语各怪行动解析(怪猎物语2二周目最强随行兽推荐)

首页维修大全综合更新时间:2024-06-19 23:48:33

怪猎物语各怪行动解析

种族值(属性值)

分为血攻防速四项,稍微有点游戏经验的人应该都不必多解释才对

1.血量

最大HP值,虽然都是代表着耐打程度,但高血与高防御微妙地不太一样

由于回復道具之中,回復固定值的佔大部分(尤其粉尘或大粉尘)

反观敌方魔物的攻击手段中,攻击固定数值的很少(目前知道的就只有爆破伤害)

这意味着比起高血低防,低血高防会比较吃香

当然实际例子中并没有那么极端,会是在高血中防与中血高防之间选择,而在下会选择后者

2.攻击

攻击力,决定物理攻击力高低,这不必解释

由于使用「一回合攻击力增加」之类的BUFF技时,嘴砲也会变强

此项能力应该也会影响嘴砲等纯属性攻击

想要迅速清杂鱼时很有用,面对双隻大型魔物同场时想迅速收掉一隻时也很重要

3.防御

防御力,决定物理防御力高低,这(ry

同样,由于使用BUFF技时,挡嘴砲落雷之类的纯属性攻击也会变痒

此项能力应该也会影响纯属性攻击

极端高防很能坦,不过也得看敌方魔物的特性,若是碰到一直打玩家的就没意义了

4.速度

速度,决定行动顺序

与某电气鼠的系列不同,都只有个位数

所以数值相同的机率很高,相同时想必是看运气决定行动顺序吧

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